技术实现
开发语言:。
前端:。
后端:。
模式:。
数据库:。
开发工具:。
论文字数:万左右。
数据库表个数:个。
运行环境:。版本不限制,包安装运行!
项目优点:。
适用题目:均可。
项目资料:
B站视频:
技术实现
开发语言:jsp.框架:ssm.模式:B/S.数据库:mysql,sqlserver,oracle 均可.开发工具:myeclipse eclipse 均可.论文字数:1万左右.
功能实现
详细功能请直接下载视频观看。以下信息为大体的功能介绍:
1、用户管理:包括对用户的注册登记(个人信息)、密码修改、用户删除等,根据不同登录ID识别身份,登录到前后端。通过该模块,可以对系统中的用户进行查询和管理,并且管理员自身可以修改密码以及个人信息;
2、场地管理:包括管理员对场馆内各种场地类型的分类,开放时间查看,场地位置查看,场地删除以及对场地的变动进行编辑修改。通过该模块,管理员可以对体育馆内场地的信息进行实施管理(实现对现有场地进行信息的录入、修改、删除、查询的操作);
3、场地预订管理,场地预订是系统的主要功能,实现用户对预订场地信息查询、取消预订,包括空闲场地查询以及预订等功能。通过该模块可以实现管理员对场地预订信息的实时操作,对已经预定的场地和空闲场地信息进行查询和管理(处理其订单的操作,比如预订的场地因特殊原因退回给用户,以及退款)。
用户可以对已预订场地的管理包括预订信息的查询和取消等功能;(这是核心功能,前后端功能要求其实能酒店预订房间入住是一样的道理,系统逻辑一定要清晰,如有不清楚可以商量解决。前端功能以及界面要求更详细可以参照在下面南开大学的链接)
4、系统通知:系统通知模块,操作人员可以发布、修改、删除有关体育场场馆通知,而用户在登录系统后可以及时获取通知内容,并对场馆场地进行具体安排,用户只有通知的查询权限;
5、费用结算:费用结算模块主要实现如下功能,用户可及时查询各场地的租聘价格,通过时间和单价费用计算出场地的费用进行结算,可使用微信或者支付宝二维码支付(前端)。此外,操作人员可以通过该模块统计每个月的场地收益情况,打印详细财务报表(后端);
场地使用情况:场地使用统计模块主要实现如下功能,操作人员对场地预约成功后,对应的场地会无法选中,以及显示出该场地的剩余场地数量,直到预订时间结束才放出来。系统管理员可以通过该功能汇总各个场地的使用情况,并根据统计结果对场地的预订做出相应调整。